World Of Warcraft - wowQuatre années ont passé depuis la fin de Warcraft III : Reign of Chaos. La grande tension qui a secoué le monde d\'Azeroth retombe enfin. Les races épuisées par la guerre commencent à rebâtir leurs royaumes ébranlés, mais de nouvelles menaces, anciennes et redoutables, planent à nouveau sur le monde. World of Warcraft est une expérience online unique basée sur un jeu de rôles dans l\'univers culte de Warcraft. Les joueurs sont invités à se glisser dans la peau des héros de Warcraft, alors qu\'ils courent l\'aventure, explorent et partent en quête au sein d\'un monde immense. En tant que titre \"Massivement Multijoueur\", World Of Warcraft permet à des milliers de joueurs d\'interagir dans le cadre du même monde. Qu\'ils choisissent de s\'aventurer ensemble ou de se lancer dans des batailles épiques les uns contre les autres, les joueurs seront amenés à former des fratries, à sceller des alliances et à se battre contre des ennemis dans leur vaste quête de gloire et de pouvoir. Une équipe dédiée créera en live un flux constant d\'aventures nouvelles, de terres à explorer et de monstres à éradiquer. Ce contenu assure au jeu un renouvellement mensuel, et permettra d\'offrir des challenges et aventures inédits pour les années à venir. Points Forts : Aventurez-vous aux côtés de milliers d\'autres joueurs évoluant simultanément Créez et façonnez votre propre héros à partir des races et catégories de l\'univers de Warcraft Explorez un monde en mouvement couvrant des kilomètres de forêts, de déserts, de montagnes enneigées et de terres exotiques Visitez des villes immenses et les dédales d\'une douzaine de donjons Profitez de plusieurs centaines d\'heures de gameplay avec des quêtes, aventures et objets inédits chaque mois. World of Warcraft est un jeu complètement en ligne. Il nessecite donc de puissants serveurs et une équipe technique 24h/24 pour s\'assurer que le jeu fonctionne correctement. Il y a aussi des équipes de de GM (Game Masters, les animateurs en ligne), et une Live Team qui travaillera à ajouter du contenu au jeu (nouvelles zones, adversaires, objets, quêtes etc.) très régulièrement via des patches gratuits. Le jeu est en permanente évolution! Donc comme tous les jeux de ce type, il faudra payer un abonnement mensuel pour en profiter. L\'abonnement est donc obligatoire pour jouer à World of Warcraft. Son montant n\'est pas encore fixé, mais il devrait avoisiner ce qui se fait dans l\'industrie du MMORPG au moment de sa sortie. Actuellement, il faut compter entre 12€ et 14€ par mois pour jouer aux MMORPGs qui sont dons le commerce. Ce montant diminue généralement si vous vous engagez pour un longue période (3/6/12 mois) On ne sait encore rien de l\'abonnement de World of Warcraft, hormis le fait qu\'il y en aura un. Traditionnelement, une carte de crédit est le meilleur moyen de payer ces abonnements. D\'autres moyens de paiement seront peut-être possibles, mais rien n\'a encore été annoncé à ce sujet. Les persoannges : Le Paladin: Ils tirent leur pouvoir de \"La Lumière\", ce sont des guerriers saints. Ils peuvent utiliser des épées, mais sont plus à l\'aise avec des armes contondantes, comme des marteaux. Les Paladins ont quelques compétences de mélée, comme \"Holy Strike\", qui fait des dégats et est particulièrement efficace contre les Mort-Vivants, ou \"Fist of Justice\", quifait tomber un adversaire au sol, ce qui est pratique pour interrompre les magiciens. La Magie Sainte: les Paladins peuvent soigner leurs alliés (Imposition des Mains), et même les ressuciter (niveau 12), mais pas aussi efficacement que le ferait un Prêtre. Initialement, le sort de résurection ramène à la vie avec très peu de mana et de vie, mais celà va en s\'améliorant avec les niveaux. Les sceaux: un Paladin peut poser un sceau sur un allié pour améliorer ses compétences. Il ne peut poser qu\'une seul sceau à un personnage donné. Si ce personnage veut plusieurs sceaux, il devra demander l\'aide d\'un second Paladin. Les sceaux peuvent améliorer la régénération de mana (Sceau de Sagesse), ou faire en sorte que le personnage inflige plus de dégats (Sceau de Puissance) ou encore améliorer la défense (Sceau de Défense). Le Sceau de Droiture est efficace contre les Mort-Vivants, et le Sceau de Furie fait entrer la cible en folie meutrière! Les Auras: Les Auras du Paladin donnent des bonus au groupe, comme un bonus d\'armure pour l\'Aura de Dévotion, ou un bonus de régénération pour l\'Aura de Soin. L\'aura de Retribution a pour effet de renvoyer à l\'aggresseur une partie des dégats qu\'il inflige au bénéficiaire de l\'Aura. Le Rôdeur: Le Rôdeur est un combattant purement de mélée, limité aux armures de cuir. Il est maître de la discretion, du combat armé, du poison et de l\'espionnage. La discretion permet de passer innaperçu aux yeux des adversaires. Selon le niveau de discretion et l\'approche que fait le Rôdeur (il a moins de chance d\'être repéré en passant dans le dos, ou dans le noir), il peut être totalement invisible. Graphiquement, ça se traduit par un niveau de transparence du personnage. Le Rôdeur peut aussi empoisonner son arme, mais peu d\'infos filtrent là dessus, il s\'agit d\'information encore secrètes. Il est aussi possible que les Rôdeurs puissent se déguiser, mais l\'option est encore discutée et risque de ne pas être dans le jeu (à cause de déséquilibres en PvP par exemple, mais rien n\'est encore décidé) Les dégats qu\'inflige le Rôdeur s\'échelonnent à partir de mouvement d\'ouverture et de cloture de combat. Il faut voir ça comme un système d\'enchainement: un ouverture fait d\'allumer des espèces de voyants au dessus de la cible. Une fois que tous les voyants sont allumés, il est possible de faire un coup de cloture très efficace. Les coups d\'ouverture disponibles dépendent de la situation et de la position (Backstab, ou coup dans le dos, ne peut être fait que... dans le dos). Certain coups permettent de sonner l\'adversaire, pour laisser le temps de l\'attaquer dans le dos. Il existe aussi des feintes qui réduisent l\'efficacité des adversaires. Deux exemple de coup de cloture: Coup dans les Reins (dégats + immobiliser) ou Eviscerer (beaucoup de dégats). Enfin, les Rôdeurs on la possibiliter d\'assomer pendant un certain temps les créatures humanoïdes, pour peu qu\'il réussisse à l\'atteindre sans qu\'il s\'en apperçoive. Il est ainsi possible d\'immobiliser un garde pendant qu\'on s\'occupe de l\'autre écrit par Sky Poster un commentaire sur cette article |
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